Biber - Senior (ab 16 Jahren)
3 Fragen
Dieses Quiz wird bei jedem Aufruf neu aus Aufgaben der Kategorie "Senior" des \href{https://wettbewerb.biber.ocg.at/}{Biber der Informatik} erstellt. \includegraphics[width=0.15\textwidth]{cc-by-sa.png} Österreichische Computer Gesellschaft OCG
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Biber - Senior (ab 16 Jahren)
6 Punkte
Die Bilder zeigen zwei Teams mit je 15 Spielern. Die Trikots der Spieler sind mit den Spielernummern bedruckt. $\\$ $\text{ }$ $\\$ Die Spieler von Team 1 stehen nach ihren Spielernummern sortiert: \includegraphics[width=1.0\textwidth]{spielernummer-1.png} $\\$ $\text{ }$ $\\$ Die Spieler von Team 2 stehen nicht sortiert: \includegraphics[width=1.0\textwidth]{spielernummer-2.png} $\\$ $\text{ }$ $\\$ Nun erhältst du den Auftrag festzustellen, wie viele Spielernummern sowohl in Team $1$ als auch in Team $2$ vorkommen. $\\$ $\text{ }$ $\\$ Wie kannst du den Auftrag möglichst schnell erledigen?
Du durchläufst Team $1$ von links nach rechts. Bei jeder Spielernummer $(1$, $4$, $5$, $\ldots)$ schaust du bei Team $2$ nach, ob die Spielernummer auch dort vorkommt. Zuerst stellst du fest, wie viele Spielernummern nicht in beiden Teams vorkommen. Dann ziehst du diese Zahl von $15$ ab und erhältst die gesuchte Zahl. Du durchläufst Team $2$ von links nach rechts. Bei jeder Spielernummer $(8$, $28$, $12$, $\ldots)$ schaust du bei Team $1$ nach, ob die Spielernummer auch dort vorkommt. Es ist egal, welches Team du durchläufst und bei welchem du nachschaust. Beides geht gleich schnell.

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Biber - Senior (ab 16 Jahren)
9 Punkte
Ein Bild wird als Tabelle gespeichert, mit Grauwerten von $1$ bis $5$ für jedes Pixel. Der Grauwert $1$ steht für Schwarz, der Grauwert $5$ steht für Weiß, die Grauwerte von $2$ bis $4$ stehen für die heller werdenden Grautöne dazwischen. $\\$ Ein Algorithmus „Medianfilter“ berechnet aus einem ursprünglichen Bild ein gefiltertes Bild gleicher Größe. \includegraphics[width=0.5\textwidth]{medianfilter.png} Dazu werden für jedes Pixel aus dem ursprünglichen Bild $\ldots$ $\\$ $\ldots$ sein Grauwert und die acht Grauwerte seiner acht Nachbar-Pixel $\ldots$ $\\$ $\ldots$ aufsteigend sortiert in einer Reihe aufgeschrieben $\ldots$ $\\$ $\ldots$ und der mittlere, also fünfte Wert von neun, $\ldots$ $\\$ $\ldots$ als Grauwert des gleichen Pixels im gefilterten Bild genommen. $\\$ Das Bild zeigt, wie der Medianfilter aus dem Grauwert 5 eines Pixels im ursprünglichen Bild den Grauwert $2$ für das gleiche Pixel im gefilterten Bild berechnet. \begin{tabular}{ll} Wie wird das gefilterte Bild aussehen, wenn der Medianfilter dieses ursprüngliche Bild verarbeitet hat? & \includegraphics[width=0.3\textwidth]{medianfilter-1.png} \end{tabular}
\includegraphics[width=0.1\textwidth]{medianfilter-b.png} \includegraphics[width=0.1\textwidth]{medianfilter-d.png} \includegraphics[width=0.1\textwidth]{medianfilter-a.png} \includegraphics[width=0.1\textwidth]{medianfilter-c.png}

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Biber - Senior (ab 16 Jahren)
12 Punkte
\begin{minipage}[t]{0.5\textwidth} Der Biber hat ein Rohrsystem konstruiert, um seinen Apfelbaum mit Wasser zu versorgen. $\\$ $\text{ }$ $\\$ Das Rohrsystem enthält die Ventile V1, V2, V3 und V4. $\\$ $\text{ }$ $\\$ Die folgenden logischen Formeln enthalten die zu den Ventilen gehörenden Variablen, die mit „wahr” oder „falsch” belegt sein können. \end{minipage} \begin{minipage}[t]{0.5\textwidth} \includegraphics[width=0.9\textwidth]{wasser-logik-1.png} \end{minipage} Eine Variable hat den Wert „wahr”, wenn das zugehörige Ventil offen ist. Eine Variable hat den Wert „falsch”, wenn das zugehörige Ventil geschlossen ist. $\\$ $\text{ }$ $\\$ Welche der logischen Formeln beschreibt für alle Ventilstellungen korrekt, ob der Baum Wasser bekommt (wahr) oder nicht (falsch)?
(nicht V1) und V2 nicht (V1 und V2) oder (V3 und V4) ((nicht V1) und V2) oder (V3 und V4) V2 und (V3 und V4)

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Biber - Senior (ab 16 Jahren)
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