Biber - Senior (ab 16 Jahren)
3 Fragen
Dieses Quiz wird bei jedem Aufruf neu aus Aufgaben der Kategorie "Senior" des \href{https://wettbewerb.biber.ocg.at/}{Biber der Informatik} erstellt.
\includegraphics[width=0.15\textwidth]{cc-by-sa.png}
Österreichische Computer Gesellschaft OCG
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Biber - Senior (ab 16 Jahren)
6 Punkte
\includegraphics[width=01.0\textwidth]{staedte.png}
Auf der Landkarte (links) ist eine Reise durch die wichtigsten Städte von Litauen eingetragen.
$\\$ $\text{ }$ $\\$
Die Reise beginnt in der Stadt mit den meisten ($542$ $932$) Einwohnern: Vilnius. Von dort führt die Reise in
absteigender Reihenfolge bis zur Stadt mit den wenigsten Einwohnern.
$\\$ $\text{ }$ $\\$
Das Balkendiagramm (rechts) zeigt die Einwohnerzahlen der Städte. Die Städtenamen aber fehlen.
$\\$ $\text{ }$ $\\$
Wie viele Einwohner hat Alytus?
$47$ $010$
$113$ $653$
$68$ $145$
$353$ $800$
Biber - Senior (ab 16 Jahren)
9 Punkte
Fußstapfen-Bäume! Die werden nach einem bestimmten Schema gestapft.
Dies ist das Stapfprogramm für einen $1$-Baum:
\begin{tabular}{|lc|} \hline
Gehe $1$ Schritt vor, dabei machst du $1$ Fußstapfen.
Gehe wieder zurück. & \includegraphics[width=0.5\textwidth]{fussspuren-1.png} $1$-Baum \\ \hline
\end{tabular}
Kennt man das Stapfprogramm für einen $1$-Baum, sieht das Stapfprogramm für einen $2$-Baum so
aus:
\begin{tabular}{|lc|} \hline
Gehe $2$ Schritte vor, dabei machst du $2$ Fußstapfen.
Wende dich nach rechts und stapfe einen 1-Baum. Wende dich nach links und stapfe einen 1-Baum.
Gehe in deiner Spur wieder zurück. & \includegraphics[width=0.7\textwidth]{fussspuren-2.png} \includegraphics[width=0.25\textwidth]{fussspuren-1.png} $2$-Baum \\ \hline
\end{tabular}
Das Stapfprogramm für einen 3-Baum ist nun auch schnell erklärt, denn ein $3$-Baum enthält
$2$-Bäume:
\begin{tabular}{|lc|} \hline
Gehe 3 Schritte vor, dabei machst du $3$ Fußstapfen.
Wende dich nach rechts und stapfe einen $2$-Baum.
Wende dich nach links und stapfe einen $2$-Baum.
Gehe in deiner Spur wieder zurück.
& \includegraphics[width=0.6\textwidth]{fussspuren-3.png}$3$-Baum \\ \hline
\end{tabular}
Das Stapfprogramm fur einen $4$-Baum folgt dem gleichen Schema.
Welcher Baum ist nach diesem Schema ein $4$-Baum?
\includegraphics[width=0.5\textwidth]{fussspuren-d.png}
\includegraphics[width=0.5\textwidth]{fussspuren-b.png}
\includegraphics[width=0.5\textwidth]{fussspuren-a.png}
\includegraphics[width=0.5\textwidth]{fussspuren-c.png}
Biber - Senior (ab 16 Jahren)
12 Punkte
In einer Bibliothek sitzen drei weise Personen nebeneinander, jede an einem Tisch mit zwei Büchern. Mit einem Spiel wollen sie die Bücher sortieren: Büchertausch. Das Spiel läuft in Runden ab. Es gibt zwei Arten von Runden:
$\\$ $\text{ }$ $\\$
A) Die beiden Bücher auf jedem Tisch dürfen (müssen aber nicht) getauscht werden. $\\$
B) Jedes Buch darf (aber muss nicht) mit einem benachbarten Buch von einem Nachbartisch getauscht werden.
$\\$ $\text{ }$ $\\$
A- und B-Runden wechseln sich ab. Das Spiel beginnt mit einer A-Runde. In jeder Runde darf jedes Buch höchstens einmal getauscht werden.
\includegraphics[width=1.0\textwidth]{buechertausch.png}
Am Anfang liegen die Bücher wie im Bild.
Wie viele Runden sind insgesamt mindestens notwendig, um die Bücher zu sortieren,
also in diese Reihenfolge zu bringen: 1, 2, 3, 4, 5, 6 ?
drei Runden
vier Runden
fünf Runden
sechs Runden
Biber - Senior (ab 16 Jahren)
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Viel Spaß dabei!
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