Biber - Meteor (ab 12 Jahren)
3 Fragen
Dieses Quiz wird bei jedem Aufruf neu aus Aufgaben der Kategorie "Meteor" des \href{https://wettbewerb.biber.ocg.at/}{Biber der Informatik} erstellt. \includegraphics[width=0.15\textwidth]{cc-by-sa.png} Österreichische Computer Gesellschaft OCG
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Biber - Meteor (ab 12 Jahren)
6 Punkte
Biber möchte seinem Freund, dem Hasen, geheime Nachrichten zukommen lassen. Die beiden haben sich dafür einen Geheimcode ausgedacht. Mit dem werden ihre Nachrichten verschlüsselt, damit niemand mitlesen kann. $\\$ $\text{ }$ $\\$ Bei ihrem Geheimcode bleiben die Vokale (A, E, I, O, U) und die Satzzeichen unverändert. Die Konsonanten werden durch den jeweils folgenden Konsonanten im Alphabet ersetzt. Z wird dabei durch B ersetzt. $\\$ $\text{ }$ $\\$ Wie lautet Bibers Nachricht „HALB ACHT IM WALD“ im Geheimcode?
A-B-C-D-E-F-G-H-I-J-K-L-M-N-O-P-Q-R-S-T-U-V-W-X-Y-Z
JAMC ADJV IN XAMF HELB ECHT OM WELD GAKZ ABGS IL VAKC JEMC EDJV ON XEMF

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Biber - Meteor (ab 12 Jahren)
9 Punkte
Im Hotel Comfort sind die Zimmernummern zweistellig: $\\$ -- Die erste Ziffer gibt das Stockwerk an, in welchem das Zimmer liegt. $\\$ -- Die zweite Ziffer gibt an, wie weit das Zimmer vom Aufzug entfernt ist. $\\$ Die Zimmer sind also in jedem Stockwerk so angeordnet wie hier für den zweiten Stock gezeigt: \includegraphics[width=1.0\textwidth]{hotel-comfort-1.png} Die Gäste im Hotel Comfort sollen sich nur wenig anstrengen. Je näher ein Zimmer am Aufzug ist, desto komfortabler liegt es. Sind zwei Zimmer in verschiedenen Stockwerken gleich weit vom Aufzug entfernt, liegt das Zimmer im niedrigeren Stockwerk komfortabler. Zimmer $32$ liegt also komfortabler als Zimmer $15$, und Zimmer $22$ liegt komfortabler als Zimmer $32$. $\\$$\text{ }$ $\\$ Im Hotel Comfort gilt die Vorschrift: $\\$ Ein neuer Gast bekommt stets dasjenige freie Zimmer, das am komfortabelsten liegt. $\\$ Folgende zehn Zimmer sind derzeit frei: $12$, $25$, $11$, $43$, $22$, $15$, $18$, $31$, $44$, $52$ Nun kommen nach und nach zehn neue Gäste. $\\$$\text{ }$ $\\$ In welcher Reihenfolge müssen die freien Zimmer vergeben werden?
$52$, $43$, $44$, $31$, $22$, $25$, $11$, $12$, $15$, $18$ $11$, $31$, $12$, $22$, $52$, $43$, $44$, $15$, $25$, $18$ $18$, $15$, $12$, $11$, $25$, $22$, $31$, $44$, $43$, $52$ $11$, $12$, $15$, $18$, $22$, $25$, $31$, $43$, $44$, $52$

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Biber - Meteor (ab 12 Jahren)
12 Punkte
\begin{minipage}[t]{0.27\textwidth} \includegraphics[width=1.0\textwidth]{textmaschine-1.png} \end{minipage} \begin{minipage}[t]{0.5\textwidth} Wir haben hier zwei Arten von Textmaschinen: $\\$ Eine +-Maschine (links) nimmt zwei Stückchen Text und schreibt sie hintereinander. Eine <-Maschine (rechts) nimmt ein Stückchen Text und schreibt es rückwärts. \end{minipage} \begin{minipage}[t]{0.2\textwidth} \includegraphics[width=0.9\textwidth]{textmaschine-2.png} \end{minipage} $\\$ $\text{ }$ $\\$ \begin{minipage}[t]{0.5\textwidth} Mit der Kopplung von zwei $\\$ $+$-Maschinen und einer <-Maschine erhalten wir eine komplexere Textmaschine. Sie braucht drei Textstückchen (in den grauen Ellipsen) und schreibt Texte in die weißen Ellipsen. \end{minipage} \begin{minipage}[t]{0.5\textwidth} \includegraphics[width=0.9\textwidth]{textmaschine-3.png} \end{minipage} $\\$ $\text{ }$ $\\$ Welche drei Textstückchen braucht diese Textmaschine, um den Text INFORMATION in die unterste Ellipse zu schreiben?
FNI AMRO NOIT AMR OFNI NOIT INF ORMA TION AMR OFNI TION

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Biber - Meteor (ab 12 Jahren)
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