Biber - Little Beaver (ab 8 Jahren)
3 Fragen
Dieses Quiz wird bei jedem Aufruf neu aus Aufgaben der Kategorie "Little Beaver" des \href{https://wettbewerb.biber.ocg.at/}{Biber der Informatik} erstellt.
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Österreichische Computer Gesellschaft OCG
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Biber - Little Beaver (ab 8 Jahren)
6 Punkte
Du hast einen Spielzeugroboter mit zwei Knöpfen. Das passiert, wenn du die Knöpfe drückst: $\\$
\includegraphicsinline[width=0.1\textwidth]{links-um-1.png} Der Roboter fährt ein Stück nach vorne. $\\$
\includegraphicsinline[width=0.1\textwidth]{links-um-2.png} Der Roboter dreht sich auf der Stelle um ein Viertel nach rechts. $\\$ $\text{ }$ $\\$
Wie musst du die Knöpfe drücken, damit der Roboter
am Ende um ein Viertel nach links gedreht ist?
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Biber - Little Beaver (ab 8 Jahren)
9 Punkte
Nach dem Freilichtkonzert im Park sammelt der Roboter den Müll auf, den das Publikum auf dem Rasen zurückgelassen hat. Der Roboter geht zu dem nächstgelegenen Ding, das auf dem Rasen herumliegt, und sammelt es auf. Dann geht er zu dem Ding, das jetzt am nächsten liegt, und sammelt es auf.
So macht der Roboter immer weiter, bis er allen Müll aufgesammelt hat.
$\\$ $\text{ }$ $\\$
Welches Ding sammelt der Roboter als letztes auf?
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Biber - Little Beaver (ab 8 Jahren)
12 Punkte
Die Schneemänner bekommen Hüte. Sie stellen sich in vier Reihen an. $\\$
Jede Reihe sucht sich den passenden Hutstapel aus. Dann nimmt der erste Schneemann (links) den obersten Hut vom Stapel, der zweite den nächsten Hut – und so weiter. Am Ende hat jeder den passenden Hut: Der kleinste Schneemann hat den kleinsten Hut, der zweitkleinste Schneemann den zweitkleinsten Hut – und so weiter.
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Verbinde jede Schneemann-Reihe mit dem passenden Hutstapel.
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Biber - Little Beaver (ab 8 Jahren)
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Das Quiz wird bei jedem Aufruf neu zusammengestellt. $\\$
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