Biber - Junior (ab 14 Jahren)
3 Fragen
Dieses Quiz wird bei jedem Aufruf neu aus Aufgaben der Kategorie "Junior" des \href{https://wettbewerb.biber.ocg.at/}{Biber der Informatik} erstellt. \includegraphics[width=0.15\textwidth]{cc-by-sa.png} Österreichische Computer Gesellschaft OCG
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Biber - Junior (ab 14 Jahren)
6 Punkte
Raumfahrer sind auf einem verlassenen Planeten gelandet. Auf ihren Tele-Brillen sehen sie rätselhafte Bilder. Sie folgen den Signalen und machen als Quelle einen Roboter aus. Er steht in einem Labyrinth, das die Raumfahrer von ihrer erhöhten Position gut überblicken und sendet offensichtlich Nahaufnahmen seiner Umgebung. $\\$ $\text{ }$ $\\$ Das Labyrinth ist in Quadrate eingeteilt. In einem davon befindet sich der Roboter. In einem anderen Quadrat befindet sich ein unbekanntes Objekt. Die Raumfahrer würden den Roboter gerne zum Objekt steuern, um Nahaufnahmen davon zu sehen. \includegraphics[width=0.8\textwidth]{weltraumlabyrinth-1.png} Plötzlich flimmern vier kryptische Textzeilen mit insgesamt vier verschiedenen Wörtern über die Tele-Brillen. Auch der Roboter und das Objekt sind zu erkennen. Nach einigem Grübeln vermuten die Raumfahrer: Die vier Wörter sind Befehle, die den Roboter jeweils in ein benachbartes Quadrat steuern; für jede der vier möglichen Richtungen gibt es einen eigenen Befehl. Außerdem sind die Raumfahrer sicher, dass eine der Textzeilen eine Befehlsfolge ist, die den Roboter zum Objekt steuert. $\\$ $\text{ }$ $\\$ Welche der vier Textzeilen steuert den Roboter zum unbekannten Objekt?
Ha’ poS poS Ha’ nIH Ha’ Ha’ poS nIH vI’ogh Ha’ poS Ha’ poS poS Ha’ Ha’ nIH Ha’ Ha’ poS Ha’

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Biber - Junior (ab 14 Jahren)
9 Punkte
Hobbiber geht auf Knobelreise. Er muss drei Ringe holen und sie in einen Vulkan werfen. Erst dann darf er zu seinem Haus zurückkehren. $\\$ $\text{ }$ $\\$ Hobbiber hat eine Landkarte mit allen Strecken, gezeichnet als Linien zwischen zwei Punkten. Um eine Strecke zu laufen, braucht er genau einen Tag. \begin{minipage}[t]{0.3\textwidth} $\\$ $\text{ }$ $\\$ Er kann eine Strecke mehrmals laufen. $\\$ $\text{ }$ $\\$ Er muss nicht all Strecken ablaufen. \end{minipage} \begin{minipage}[t]{0.7\textwidth} \includegraphics[width=1.0\textwidth]{hobbiber-1.png} \end{minipage} Wie viele Tage braucht Hobbiber mindestens für seine Knobelreise?
Tage

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Biber - Junior (ab 14 Jahren)
12 Punkte
Für das Kugelkästchen-Spiel brauchst du etliche Kästchen mit unterschiedlichen Namen und viele, viele Kugeln, die alle gleich aussehen. $\\$ Das Spiel ist leicht zu lernen. Es bedeutet: \begin{tabular}{ll} \includegraphics[width=0.45\textwidth]{kugelkaestchen-spiel-1.png} & Ändere die Anzahl der Kugeln im Kästchen mit dem Namen \includegraphicsinline[width=0.05\textwidth]{kugelkaestchen-spiel-7.png} in drei Kugeln! \\ \includegraphics[width=0.45\textwidth]{kugelkaestchen-spiel-1.png} & Ändere die Anzahl der Kugeln im Kästchen mit dem Namen \includegraphicsinline[width=0.05\textwidth]{kugelkaestchen-spiel-8.png} in die Anzahl der Kugeln, die gerade im Kästchen mit dem Namen \includegraphicsinline[width=0.05\textwidth]{kugelkaestchen-spiel-9.png} liegen. \end{tabular} Und nach dem Spiel \includegraphicsinline[width=0.4\textwidth]{kugelkaestchen-spiel-3.png} liegen in den benutzten Kästchen \includegraphicsinline[width=0.2\textwidth]{kugelkaestchen-spiel-4.png} Kugeln. $\\$ $\text{ }$ $\\$ Welches Kugelkästchen-Spiel ändert die Kugeln in den Kästchen von \includegraphicsinline[width=0.2\textwidth]{kugelkaestchen-spiel-5.png} in \includegraphicsinline[width=0.2\textwidth]{kugelkaestchen-spiel-6.png}?
\includegraphics[width=0.5\textwidth]{kugelkaestchen-spiel-a.png} \includegraphics[width=0.5\textwidth]{kugelkaestchen-spiel-b.png} \includegraphics[width=0.7\textwidth]{kugelkaestchen-spiel-c.png} \includegraphics[width=0.7\textwidth]{kugelkaestchen-spiel-d.png}

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